Помпеи: Вне времени с Томом Хиддлстоном (2026)
- Год выхода:2026
- Страна выпуска:США
- Продолжительность: 45
- Режиссер:Tom Barbor-Might
- Жанр:документальный, драма, история
- Актеры:Том Хиддлстон, Максим Дюран, Лубна Азабаль, Михаил Басмаджян, Bernard Satariano, Дариус Эрийа, Стивен Так, Сарита Робинсон, Кэйти Баррет, Мадлен Уокер
«Помпеи: Вне времени с Томом Хиддлстоном» (2026) — трёхсерийный документально-игровой сериал производства National Geographic и компании Plimsoll Productions. Пост режиссёра и шоураннера занял Том Барбор-Майт, сценарий написали Джессика Растон и Марк Рэвенхилл в соавторстве с Кевином Р. Райтом, а музыку сочинила Эйслинг Брауэр. Мировая премьера прошла 22 июля 2026 года на National Geographic, а спустя день сериал появился на платформах Disney+ и Hulu. Ведущим проекта и его главным героем стал актёр Том Хиддлстон, известный ролью в сериале «Локи».
Сюжет посвящён последним двадцати четырём часам перед извержением вулкана Везувий в 79 году нашей эры и самой катастрофе, стёршей с лица земли город Помпеи. Опираясь на выводы археологов, историков, геологов и экспертов по чрезвычайным ситуациям, а также на личную интуицию, Том Хиддлстон пытается разобраться, была ли у обитателей Помпей возможность спастись. Соединяя кинематографичные драматические реконструкции с элементами классического документального расследования, создатели прослеживают истории трёх реальных жителей древнего города — молодого юноши, деловой женщины и солдата, — оказавшихся перед немыслимым выбором в условиях смертельной опасности. Сериал бросает вызов давно устоявшимся представлениям о трагедии, обращаясь к сохранившимся документам и артефактам, чтобы показать человечность и внутреннюю силу простых горожан Помпей в их последние часы жизни.
Примечательно, что ещё в 17-летнем возрасте Том Хиддлстон побывал на вершине Везувия во время своей первой поездки в Помпеи и Геркуланум в 1998 году, и именно эти детские впечатления частично подтолкнули его к работе над проектом; создатели сериала также открыто говорили о намеренном смешении нескольких форматов повествования — от игровых сцен до традиционного документального жанра — с расчётом на молодую аудиторию, привыкшую потреблять информацию фрагментами, постоянно переключаясь между разными видами контента.